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[넥슨코리아 분석] 게임 개발은 안 한다? 돈만 버는 '넥슨 본사'의 실체

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넥슨은 어떤 구조로 돈을 벌까? 2025년 사업보고서를 통해 본 넥슨코리아의 수익 구조, 지배구조, 배당 전략을 분석하고, 개발 자회사들과 어떤 관계를 맺고 있는지 정리한다.


🧩 넥슨은 개발사가 아니다?

넥슨의 ‘본체’라 할 수 있는 넥슨코리아는 사실상 퍼블리싱과 IP 소유 중심의 지주 플랫폼 기업이다.

  • 개발은 자회사에 맡기고
  • 퍼블리싱, 수익 정산, 유통, 플랫폼 연동, 결제 인프라를 담당
  • 넥슨게임즈, 넷게임즈, 불리언게임즈, 스튜디오포투 등 100% 자회사를 통해 신작을 유통

🧾 2024년 실적 요약 (넥슨코리아 단독 기준)

 
항목
수치
전년대비
총 매출
2조 4,172억 원
-18% ↓
영업이익
3,920억 원
-51% ↓
순이익
9,646억 원
-22% ↓
현금 및 유동자산
약 3조 1,000억 원
-
부채비율
14.5%
안정적
배당총액
9,536억 원
유지

 

영업이익은 줄었지만, 여전히 연간 수천억 원 규모의 순이익과 압도적 현금 흐름을 기록 중이다.

대부분의 이익은 일본 모회사인 NEXON Co., Ltd(도쿄증시 상장) 로 배당된다.

출처 입력


📈 넥슨의 수익 구조

 

1️⃣ 게임 퍼블리싱 수익

  • 넥슨게임즈, 넷게임즈 등 자회사 개발작 유통 및 플랫폼 수수료
  • 예시: 블루 아카이브, 퍼스트 디센던트, 바람의나라: 연 등

2️⃣ 자체 IP 라이선스 및 결제 인프라 수익

  • 게임 내 유료 결제 중 일부를 플랫폼 수익으로 인식
  • 광고, 마케팅, 유통 채널에서의 우위 확보

3️⃣ 임대 사업 및 금융 수익

  • 판교 사옥, 제주도 부동산 일부 임대수익
  • 보유 현금 기반 단기 금융 상품 운용

👑 지배구조와 배당 정책: 일본으로 흘러가는 한국의 돈

  • 넥슨코리아는 비상장사로 일본 모회사(NEXON Co., Ltd)가 100% 소유
  • 2024년 배당금 9,536억 원 전액 일본 본사 송금
  • 사내유보금 3.1조 원에도 불구하고 개발·M&A에는 보수적

📌 즉, 한국에서 수익을 창출하고 일본에 배당으로 보낸다는 구조는 여전히 유효하다.


⚠️ 넥슨의 과제: 투자 부족과 IP 고착화

 
리스크
설명
투자 보수성
사내 유보금 많지만 신작 개발/M&A 투자에는 인색
신규 IP 부재
던전앤파이터·메이플스토리 등 구작 의존 심화
국내 고용 기여 낮음
개발 대부분은 외주나 자회사, 본사는 '조정' 역할

 


✅ 결론: 넥슨코리아는 게임회사가 아니라 ‘수익 플랫폼’이다

게임을 만드는 건 자회사,

그 수익을 정산해주는 건 넥슨코리아,

이익은 결국 일본 본사로 돌아간다.

넥슨은 개발보다 배당에 집중하는 구조를 가진, 철저히 ‘캐시카우 중심 구조’의 플랫폼 기업이다.

한국 유저들이 결제한 금액이 넥슨코리아를 거쳐 해외로 배당된다는 구조를, 투자자와 유저 모두 인지할 필요가 있다.

 

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